Miracles of the Mind Vol 2 – TA Waters – DVD

34.00 

Article en promo – Valable du 23 au 30 mars – Livraison à partir du 30 mars

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Description

DÉCOUVREZ L’ESPRIT DERRIÈRE LE MYTHE… ET LA MAGIE !

L’un des ouvrages fondamentaux du mentalisme est incontestablement le chef-d’œuvre de T.A. Waters, Mind, Myth & Magick. Ce livre imposant, véritable monument à une vie consacrée aux arts du mystère, est devenu une référence incontournable pour quiconque aspire à devenir mentaliste.

Vous pouvez désormais rencontrer l’homme derrière la légende et le voir donner vie à ses créations, dont beaucoup sont tirées de Mind, Myth & Magick, devant un public enthousiaste et, à juste titre, émerveillé. Ensuite, T.A. Waters vous dévoilera les rouages ​​de ses miracles. De plus, vous découvrirez ses réflexions intemporelles sur la création et la pratique de la magie et du mentalisme dans ses passionnantes « T.A. Talks ».

Des effets saisissants… des opinions tranchées… et un artiste inoubliable. Les Miracles de l’Esprit de T.A. Waters, à l’instar de son livre, est destiné à influencer une nouvelle génération d’artistes du mystère.

  • SYNCHROINCIDENCE – Deux cartes sont librement choisies par deux spectateurs dans deux jeux de cartes réellement mélangés. Malgré les conditions impossibles imposées, elles s’avèrent correspondre !
  • TRIONIQUE – Une analyse détaillée de la technique de « pompage » de T.A. Waters, accompagnée d’une description de son jeu Trionic. Il s’agit en fait d’un mini-séminaire sur une technique souvent mal utilisée et mal comprise. Il est à noter que T.A. Waters a trompé des cartomanciens avertis grâce à cette technique, en appliquant un principe qu’ils connaissaient déjà ! Des informations précieuses, expliquées clairement.
  • DÉCOUPE – Une méthode très simple pour révéler les pensées de deux spectateurs.
  • CADRE DE COMPTAGE – Un cadre est présenté, affichant d’un côté un tableau circulaire numéroté et de l’autre une grille de symboles ésotériques. Un spectateur est invité à choisir un nombre sur le tableau, qui est ensuite utilisé pour compter jusqu’au symbole correspondant de l’autre côté – lequel se trouve correspondre à la prédiction du magicien, restée visible tout au long du tour.
  • QUINDAIRE – Cinq cartes de tarot sont sélectionnées dans des conditions expérimentales. Bien que le magicien ignore véritablement leur identité, il parvient à les deviner toutes les cinq. Le principe original révélé ici peut être appliqué à de nombreux autres effets.
  • VOYANTE – Un spectateur coupe librement un jeu de tarot autant de fois qu’il le souhaite, mais malgré tout, la Carte du Destin qu’il a choisie apparaît, comme prédit par une lettre d’une vieille gitane.
  • NOUVEAU PAPIER – T.A. La façon dont Waters présente le célèbre test du journal vous permet de réaliser cet effet n’importe où, n’importe quand, et sans aucune préparation !
  • THRINK – Un fabuleux numéro de mentalisme de scène où l’artiste devine des objets auxquels pensent simplement trois spectateurs, sans que personne n’ait à quitter son siège !

 

 

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