Description
Effet
brainstorm n. Un plan ou une idée astucieuse et soudaine. v. Trouver ou élaborer une solution.
Brainstorm – La magie créative des cartes de John Guastaferro présente certaines de ses meilleures créations, alliant présentations originales, méthodes diaboliques et divertissement maximal. La plupart de ces effets peuvent être réalisés en déambulation, sans table ni installation complexe, et sont à la portée du magicien moyen. Voyez par vous-même l’efficacité de cette magie et découvrez les méthodes et les enchaînements soigneusement élaborés qui se cachent derrière ces effets, conçus pour captiver et époustoufler le public.
VOLUME UN
Ballet Cut – Apprenez les secrets de la fausse coupe de John, un tour polyvalent et magnifique à regarder. Une fois que vous l’aurez appris, vous ne pourrez plus vous en passer.
Les Grenouilles des Contes de Fées – Dans ce charmant tour de cartes, quatre cartes à motifs de grenouilles sautent une à une, puis se transforment en princes après qu’un spectateur leur ait envoyé un baiser. Attendez la surprise finale !
Dépannage – Vite, appelez le service d’assistance ! Vos cartes se sont écrasées, ne laissant que leurs dos. Voici un tour amusant, avec une chute surprenante.
Perdu et Trouvé – Une carte signée disparaît d’un portefeuille en plastique transparent, puis y revient miraculeusement. Ce tour utilise une méthode extrêmement ingénieuse qui vous fera dire : « Pourquoi n’y ai-je pas pensé ?! »
Daltonien – Démontrez votre maîtrise des cartes dans cette démonstration simple, mais efficace, de coupe d’as, qui mène à une transposition impressionnante.
Lecteur de paume – Les quatre As font une révélation surprenante, puis changent de place dans la main du spectateur.
Le Club Sandwich – Un tour de sandwich rapide et astucieux où deux cartes choisies échangent comme par magie leurs places ! Voyez par vous-même son efficacité.
Double Monte – Une démonstration de bonneteau se termine par une transposition absolument impossible. Le complément idéal au Club Sandwich.
Interdit aux jokers – Les jokers surgissent sans cesse, perturbant votre tour de cartes primé. Prouvez que les jokers sont vraiment imprévisibles dans ce tour improvisé et plein de magie.
Détour – Emmenez votre public dans un road trip fantaisiste : une carte « conduit » ici et là, pour finalement se retrouver dans votre portefeuille. Un tour de carte au portefeuille amusant et logique que vous utiliserez sans aucun doute.
Tidal Wave Aces – Après avoir habilement coupé les quatre As dans un jeu mélangé sens dessus dessous, vous faites visiblement changer la couleur de tout le jeu !
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