Wonder Shiner – King of Magic

27.00 

NB : ARTICLE SUR COMMANDE – LIVRAISON ENTRE 5 ET 10 JOURS

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Description

Avez-vous entendu parler de l’objet appelé « shiner » ?

Le Wonder Shiner est un outil pouvant être utilisé pour la magie des cartes et la magie mentale. Il est facile à utiliser pour les débutants comme pour les utilisateurs avancés.

Le principe est que vous pouvez instantanément identifier la carte, l’image/le texte choisi par le spectateur, ou le numéro, etc.

Grâce à la vidéo explicative en ligne de 40 minutes, vous apprendrez à manipuler le shiner, comment l’utiliser, l’étonnante méthode de lecture et les applications et idées limitées aux acheteurs.

Enseigné en détail par le vrai magicien japonais RYOTA.

Même les débutants peuvent facilement l’apprendre.

Le légendaire Tony Slydini a développé un shiner pour Cardician qui pouvait l’utiliser pour lire les cartes.

Seuls quelques magiciens professionnels le savaient.

À l’origine, utilisé pour tricher aux jeux de cartes, avec une histoire de plus de 50 ans.

Yonezo Mikame, de Mikame Craft, a amélioré ce concept pour le rendre encore plus facile à utiliser.

En l’honneur de M. Mikame, le Wonder Shiner a été développé et amélioré pendant deux ans par King of Magic.

La taille, la facilité de prise en main, le rayon de la surface du miroir et les astuces de traitement ont été ajustés. De nombreuses améliorations ont été apportées.

Avec ce shiner en poche, vous pouvez réaliser des tours de magie instantanés avec des jeux de cartes empruntés, des blocs-notes, des stylos, etc.

Les utilisateurs avancés peuvent l’utiliser naturellement, comme s’ils avaient un troisième œil dans la main. Les mentalistes ressentiront la sensation d’un chakra du troisième œil.

  • L’idée la plus simple est de demander au spectateur de pointer une carte qu’il aime, puis d’utiliser votre technique préférée pour la deviner.
  • Le magicien mémorise les 52 cartes d’un jeu mélangé par un spectateur en seulement 20 secondes.
  • Le magicien peut identifier la carte grâce à son poids.
  • Le magicien donne au spectateur un bloc-notes et un stylo et lui demande de dessiner une image, un caractère ou un chiffre simple de son choix. Le magicien lit ensuite dans les pensées du spectateur et dessine la même chose.
  • Même sans gimmick, vous pouvez deviner la carte choisie par le spectateur.

Nous proposons également des conférences sur d’autres idées. Vous trouverez probablement vos propres idées dès que vous les aurez.

Ce gimmick est analogique, mais il est tout aussi performant que les gimmicks numériques coûteux.

Contenu du produit :

  • Unité principale Wonder Shiner, recharge pour étui en silicone, aimant, étui de transport, conférence en ligne (japonais, anglais, français, espagnol, chinois)
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