Description
Dans le monde de la magie, Johnny Thompson est une figure incontournable. Artiste de renom, il a parcouru le monde entier, se produisant sur les scènes les plus prestigieuses et apparaissant à de nombreuses reprises à la télévision. Créateur et conseiller, ses conseils sont sollicités par les plus grands magiciens.
Si vous souhaitez apprendre la magie – et par « apprendre la magie », nous entendons vraiment apprendre la magie –, ce DVD est la ressource idéale. Johnny Thompson y présente des tours classiques et vous apprend à les reproduire avec brio. Chaque tour présenté et enseigné a été soigneusement sélectionné par Johnny pour son impact maximal et sa facilité d’apprentissage. Ce sont les tours parfaits pour débuter votre exploration du monde fascinant de la magie – et même les magiciens les plus expérimentés y trouveront leur compte ! En bonus, vous découvrirez Johnny exécuter son numéro légendaire avec le sac à œufs de Malini !
De la magie vraiment facile !
Le Sens du Toucher : Un jeu de cartes mélangé est placé dans la poche du magicien, qui parvient ensuite à en extraire les quatre As avec une grande dextérité.
Hors de Mes Mains : Deux paquets de cartes sont donnés à deux spectateurs qui les mélangent et choisissent une carte. Les cartes choisies sont échangées et les paquets mélangés à nouveau. Bien que tout cela se déroule sans que le magicien ne touche aucune carte, il retrouve facilement les deux cartes choisies.
La Reine Murmurante : Une Reine est retirée d’un jeu de cartes mélangé. Une carte est choisie et remise dans le jeu, qui est mélangé une nouvelle fois. Le magicien fait passer la Reine à travers le jeu, puis la porte à son oreille. Il révèle alors le nom de la carte choisie !
Ma carte trouve la vôtre –Un jeu de cartes mélangé est divisé en deux. Le magicien et le spectateur prennent chacun une carte dans l’une des moitiés. Les cartes sont remises et coupées. Lorsque le jeu est reconstitué, on constate que la carte du magicien se trouve juste à côté de celle du spectateur.
Vous faites comme moi –Deux jeux de cartes sont mélangés. L’un est donné à un spectateur, tandis que l’autre est conservé par le magicien. Chacun choisit une carte et la remet dans son jeu. Le magicien et le spectateur échangent leurs jeux et retrouvent leurs cartes. Lorsqu’elles sont révélées, ils ont fait exactement le même choix.
Assemblage de pièces –Quatre pièces sont placées aux coins d’un mouchoir ordinaire. Le magicien recouvre deux pièces à la fois avec des cartes à jouer et les fait se déplacer comme par magie, une à une, jusqu’à ce que les quatre se retrouvent dans un coin du mouchoir.
Tour de la pièce de 10 cents et de 1 cent : Deux pièces sont présentées : une pièce de 1 cent et une pièce de 10 cents. Le spectateur en choisit une, et le magicien fait disparaître l’une des pièces comme par magie.
Divination par les cartes : Trois cartes sont tirées au hasard, et un spectateur est invité à en choisir une mentalement. Le magicien place les cartes dans sa poche, puis les retire une à une jusqu’à ce qu’il ne reste que la carte choisie mentalement.
Divination par les couleurs : Le magicien parvient à deviner la couleur, sans la voir, d’un crayon choisi au hasard.
Nœud à une main : Le magicien tient un morceau de corde dans une main et fait apparaître instantanément un nœud en son milieu.
Deux mains, deux nœuds : Le magicien tient un morceau de corde et, d’un geste habile, y fait deux nœuds.
Nœud de lacet –L’artiste réalise un nœud complexe avec une corde, puis le fait disparaître d’un simple geste.
Enfiler l’aiguille dans le chas –L’artiste tient une boucle de corde dans son poing fermé, mais parvient instantanément à y passer l’autre extrémité.
Tour de la corde coupée et reconstituée –Un grand classique de la magie, simplifié ! Le magicien demande à un spectateur de couper une corde en son milieu. Les deux extrémités sont nouées ensemble, mais sur un simple ordre du magicien, le nœud disparaît et la corde est comme neuve.
Tour du sucre –Le magicien fait passer un simple morceau de sucre à travers sa main, ne laissant que son emballage.
Cendres mystiques –Des cendres sont frottées sur le dos de la main d’un spectateur. Lorsque le spectateur ouvre la main, les cendres se trouvent dans sa paume, comme si elles l’avaient traversée.
Trouver les allumettes – Une version revisitée d’une arnaque classique ! Trois boîtes d’allumettes sont présentées, dont une seule contient des allumettes. Malgré toute son attention, le spectateur ne parvient jamais à trouver la boîte contenant des allumettes, même lorsque les boîtes sont mélangées lentement.
Qui se ressemble s’assemble – Trois figures sont séparées par des cartes quelconques et placées sur le dessus du jeu. Le magicien fait un geste de la main et montre que les trois figures sont maintenant réunies !
Détecteur de mensonges – Une carte est tirée d’un jeu mélangé et rendue. L’artiste parvient à identifier la carte en posant simplement quelques questions tout en prenant le pouls du spectateur.
Double prédiction – L’artiste tire deux cartes d’un jeu mélangé pour faire des prédictions. Le spectateur est invité à retirer des cartes – autant qu’il le souhaite – de manière aléatoire dans le jeu, puis à les répartir en deux piles. Lorsque les cartes du dessus des piles sont retournées, elles révèlent être les paires des deux prédictions du magicien.
Le sac à œufs de Malini (spectacle uniquement) – Une performance magistrale de l’un des effets classiques de la magie. Johnny Thompson est universellement reconnu comme l’un des maîtres du sac à œufs, et vous assisterez ici à sa prestation complète devant un public. Un véritable cours de maître en matière de mise en scène !
Outre les tours, vous bénéficierez également des précieux conseils de Johnny, qui discutera avec l’animateur Michael Ammar des subtilités de l’art de la magie.
Durée approximative : 1 h 12
Ref produit : 49969




