Bicycle Special NUMBERS Blue Playing Cards (plus 11 Online Effects)

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Description

Le jeu NUMBERS GAFF est un assortiment de cartes au format poker comprenant 35 cartes numérotées et 20 cartes truquées imprimées sur le dos des cartes les plus utilisées dans le monde de la magie : les Bicycle Rider.

En plus de ce jeu de 55 cartes, vous aurez accès à un tutoriel vidéo (1 h 45) expliquant 11 routines réalisables avec les cartes incluses dans le jeu NUMBERS GAFF.

Vous pourrez également créer vos propres routines et personnaliser vos révélations : date de naissance, numéro de téléphone, page de livre…

Le jeu NUMBERS GAFF est composé de :

  • 23 cartes numérotées (de 0 à 9)
  • 12 cartes avec des nombres à 2 ou 3 chiffres
  • 7 cartes recto-verso
  • 4 cartes avec des symboles mathématiques
  • 4 cartes avec les symboles : Pique, Cœur, Trèfle, Diamants
  • 2 cartes avec symboles monétaires : euros, dollars
  • 1 carte carré magique
  • 1 carte avec le symbole de Pi (p)
  • 1 carte spéciale : 99 sur 1

Voici quelques routines expliquées dans le tutoriel vidéo :

Coïncidence : Les spectateurs mélangent les cartes numérotées de 1 à 9. Ils les placent ensuite sur la table pour former trois nombres à trois chiffres. La somme de ces trois nombres correspond exactement à la prédiction du magicien. Par exemple, le résultat déverrouillera une serrure ou un téléphone.

99 sur 1 : Vous montrez à un spectateur le jeu de cartes numérotées, puis il choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Vous révélez ensuite la prédiction que vous avez en réserve pour montrer que le nombre formé correspond bien à la carte de prédiction. Mais cette carte contient tous les nombres de 1 à 99. Après un geste magique, la carte se transforme pour n’afficher que le numéro du spectateur.

Le Pari du Tricher : Le magicien place une carte face cachée sur la table, puis montre cinq cartes portant le numéro 20. Quatre cartes sont placées sur la table et la dernière sur le reste du paquet. La carte face cachée est retournée pour révéler un symbole monétaire (par exemple, €), puis le magicien met en jeu un billet de 20 euros que les spectateurs peuvent gagner s’ils trouvent une carte avec le numéro 20. Malheureusement, toutes les cartes sont retournées et aucune ne porte le numéro 20.

Le Carré Magique : Vous présentez à votre spectateur un jeu de cartes contenant des nombres, et celui-ci choisit deux cartes pour former un nombre à deux chiffres. Le magicien lui demande ensuite s’il voit son nombre sur la carte de prédiction contenant 16 nombres différents. Le numéro du spectateur n’apparaît pas sur la carte, mais si vous additionnez les numéros de chaque colonne et de chaque ligne, le résultat correspond exactement à son numéro.

  • 55 cartes (dos « Cycliste ») imprimées par US Playing Cards Company
  • Un assortiment de 20 cartes truquées
  • 11 routines expliquées
  • Vidéo pédagogique incluse (1 h 45) en anglais et en français
  • Disponible en rouge et en bleu

 

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